北京三维动画制作设计插图 2015-11-03 14:03:13
北京三维动画制作
 

彼得Braeley让我们通过他的喜怒无常的环境概念背后的过程,创建在Photoshop中……


单向的街 是基于一个缩略图,分支是半详细的心情素描,我喜欢和刚刚开始发展从那时起。 我喜欢在部分工作的几率高对你和非常强烈的处理,和挑战是尝试和捕捉。 我大部分的图像是由缩略图这是一个最好的方法来探索思想,在许多许多形状和成分。 然后后来我处理背景,mid-ground和前景,同时保持我的文件组织和秩序。 

我喜欢这个形状和成分参与这一块,因为它让我想起了 世界大战 。 与道路、损坏和孤立的,它讲述了一个故事的环境和必须猜发生了什么,我发现很有趣的。 这篇文章涉及到技术,我学会了通过各种概念艺术家,杂志,日晷dvd和YouTube视频。 


 

 
草图的过程我开始放下大,松散的形状迅速帮我寻找一个简单的组成和平衡。 我主要是喜欢在缩略图图像小而松散。 我专注于定义形状使用一些纹理画笔,套索工具,和粗糙的纹理图片,我发现在自由纹理网站,CGTextures.com和mayang.com。 使用照片帮助我减轻层放下一些坚韧不拔的污垢的纹理而做出一些有趣的形状。 

北京动画设计
这里,我创建了图像过程分为四个部分

探索和改变

我鼓励自己投入更多时间去探索未知,让快乐事故发生并允许改变。 注意这是我最后的想法这一形象,但它发展成别的东西我爱。 我删除了角色和场景的生物,因为它认为环境本身有一个非常有趣的它。 

北京动画设计制作
这是最后的图像的想法但我允许一些变化发生在更进一步的设计

照片的收集和研究

我有我的想法后,我采取必要的时间收集照片和我之前做一些严肃的研究深入绘画。 我这样做帮助我参与绘画在更深的层面上,考虑它的主题和现实。 通常的时间我花三到五小时左右寻找纹理,指示牌,污垢,自然,道具;什么都记住我的主题,我的主要目标。 强烈关注引用图片的大小,分辨率越大,当然质量越好,但它允许您使用相同的图像在许多不同的方式和他们也帮助你探索更多的形状。 像CGTextures.com和mayang.com这样的网站是一个伟大的来源为这些图像。 

二维动画设计制作
免费的一些照片纹理的网站,我在绘画借鉴和质地

背景、midground和前景

在这一点上我发现我工作更好地从背景,通过midground和前景。 这样我可以清晰地思考和组织层,文件夹和基础绘画同时思考我的整体价值观。 你可以随时回去,让专业的变化,颜色修正,它可以帮助你避免一些严重的问题。 你总是想要花额外的时间来组织你的文件;它可以节省你大量的时间,特别是如果你的客户或你的上司想让变化。 

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我组织层从背景到前景

讲一个故事

标的物到达一定程度后,我开始将在图像元素,帮助讲述一个故事。 背景我加入棚屋和一些远离吸烟,创造了一种不安的感觉,一种神秘,有人在里面。 我添加了附近的道路封闭签署焦点和防毒面具让观众质疑为什么它是存在的,它和目的是谁? 符号和车胎被添加一些又称前景的平衡和提高更多的问题。 

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显示某些元素有助于图像的叙述

焦点

帮助引导观众的眼睛回到我的焦点,我用一张照片,一个伟大的实现这一目的的方法。 它还开辟了图像超过最初的灌木丛,我补充道,使图像具有更多的空间来呼吸。 甚至在路上水坑的质地和分散的论文被认为是故意导致眼睛的焦点。 总是寻找伟大的方式来帮助观众探索你的形象,使它有趣。 

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图像用于帮助引导观众的眼睛的焦点

工作的整体形象

这是我仔细检查,确保我的颜色和价值观,我开始添加一些调整层的场景。 我主要使用亮度和对比度、曲线、水平和最近的一次我开始使用颜色匹配,你可以找到在图像>调整>颜色匹配。 最后一节匹配颜色菜单帮助你与你选择的颜色层,它是非常棒当梳理新图像到你的场景。 照片滤镜是另一个不错的;它是相似但更强烈和有更多的控制的整体形象。 

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在这里我添加一些调整层到现场

收尾工作

接近年底,这幅画是最好的时刻,我认为进一步推动我的形象。 我增加了更多的大气,灰尘,引进一些纹理画笔,烟雾和鸟类带来生命的形象。 我也使用Unsharpened过滤器只是脆一些,我轻轻地抹去其他关注的主要领域。 我允许自己再额外的时间去探索与色彩,在这张照片过滤器选项和色相和饱和度水平。 在我的一些作品,我将我们种植的农作物工具过剩的整体形象给它更多的电影的感觉。 

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最终的图像后,在最后添加

重要提示:合并图层

当我工作在一个图像和一个点的不确定性,我开始怀疑我自己,我通常按Ctrl + Shift + Alt + t .这可以让你安全你的图像合并为一个图层没有压扁整个图像。 然后我可以开始探索一些极端的形状在我的图像在一个新的图层没有害怕犯一个永久性的错误,我可以轻松地删除图层,重新开始。 
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