三维动画卡通角色三视图的剪切及导入

发表于:2017-10-12 16:45 阅读:


  本章将通过实例讲述卡通角色的制作全流程。通过制作角色的头部、衣服和鞋子等来掌
  握卡通角色制作要领与规范。
  卡通角色的制作要求严格对照参考图片,制作完成后的模型渲染图片保存成 JPG 格式
  与角色设计图一同导入到 Photoshop 软件中,作比例与造型对比。卡通角色的制作分步明确,
  每一个步骤都有其特殊的意义。通过卡通模型制作了解人物基本造型与布线的方法,为真实
  人物的制作打下良好的基础。
  本章主要内容:
  卡通角色三视图的剪切和导入
  卡通角色头部的制作
  卡通角色身体的制作
  本章学习重点
  对卡通形体整体结构的把握
  对结构线段的加深理解
  对造型能力的加强练习
  5.1. 卡通角色三视图的剪切及导入
  本节将通过一个小例子教给大家将设计稿导入 Maya 软件的具体操作过程,这是做模型,
  特别是角色模型时必须牢牢记清的环节,请随本书认真学习。
  【例 5-1】卡通角色三视图的导入操作
  制作卡通模型之前,要有参考图片。那么本节首先介绍如何正确导入制作卡通角色必备
  的参考图片。
三维动画制作
 
  本章将通过实例讲述卡通角色的制作全流程。通过制作角色的头部、衣服和鞋子等来掌
  握卡通角色制作要领与规范。
  卡通角色的制作要求严格对照参考图片,制作完成后的模型渲染图片保存成 JPG 格式
  与角色设计图一同导入到 Photoshop 软件中,作比例与造型对比。卡通角色的制作分步明确,
  每一个步骤都有其特殊的意义。通过卡通模型制作了解人物基本造型与布线的方法,为真实
  人物的制作打下良好的基础。
  本章主要内容:
  卡通角色三视图的剪切和导入
  卡通角色头部的制作
  卡通角色身体的制作
  本章学习重点
 
  对卡通形体整体结构的把握
  对结构线段的加深理解
  对造型能力的加强练习
  5.1. 卡通角色三视图的剪切及导入
  本节将通过一个小例子教给大家将设计稿导入 Maya 软件的具体操作过程,这是做模型,
  特别是角色模型时必须牢牢记清的环节,请随本书认真学习。
  【例 5-1】卡通角色三视图的导入操作
  制作卡通模型之前,要有参考图片。那么本节首先介绍如何正确导入制作卡通角色必备
  的参考图片。


(非特殊说明,本文版权归原作者所有,转载请注明出处 )
365媒体致力于为企业提供二维、三维动画制作、数字沙盘、多媒体交互制作、高端网站设计等全方位服务。




想在手机上、随时获取互联网前沿、设计资讯以及各种意想不到的"福利"吗?通过扫描二维码快速添加