“子弹时间”:电影动画制作CG特技的再创新

发表于:2018-10-25 09:44 阅读:

  追逐场面的戏剧化当代电影讲究节奏快,因此追逐戏、飙车戏特别多,如果说前几年电影的特技还是以制造“大场面”为目的的话,那么近一二年则是以制造“快”的效果为目标。如《角斗士》重现了33000名观众在古罗马竞技场上振臂高呼的宏伟气势,而今年则有多部影片在高速飙车戏里,制造出前所未有的“疾速”视觉特效,如法国的《的士速度III》、美国的《速度与激情II》、《魔鬼终极者III》等,但黑人影星劳伦斯·费什朋认为:《黑客帝国II》里高速公路上汽车与摩托追逐,以及在货柜车顶上对打,“把所有的汽车追逐戏都比了下去。”。
三维特效制作
  为了拍出“无人能想象,无人能复制”的场面和特技,摄制组特地花了240万美元建造了一条2英里的高速公路,有高架桥和叉、匝道,还在公路两侧用每平方英尺4.19美元的高档木材搭建了19英尺高的隔音墙——它更像“死亡墙”。整场戏足足拍了12个星期(通常是一部影片的拍摄周期)。
  诸多其他技术模拟真人声音线子处理技术变体技术电脑生成图像技术模型特殊化装虚拟拍摄现实特效在《黑客帝国II》中,约翰·盖塔开发出的“子弹时间”(Bullet?time)的特殊摄影方法,对当今世界电影特技无疑是一大创新。
  “子弹时间”三维动画制作特效原是日本动画电影里常用的特技手法,如《亚基拉》、《大都会》等用它来表现爆炸场面的震撼效果。《黑客帝国II》
  导演安迪和拉利·沃卓斯基兄弟原来就是日本动画片的超级影迷,拍第1集时,只用了四次“子弹时间”特效。拍第2集时,他们发誓要把特效拍得?“无人能想象,无人能复制”。盖塔在沃卓斯基兄弟的授意下,联合全球六大顶尖视觉特效公司,共同完成了两部续集中多达2500个的特效镜头,是第1集?412个特效镜头的6倍多,同时也完成了他本人和沃卓斯基的心愿:创造出了不能被模仿的视觉特效。片中尼欧具有超越母体帝国的能力,当敌手向他开枪时,他会像超人般身体后仰躲开,或挥手挡住子弹等。拍摄时,摄影机以正常速度拍摄。盖塔用120架“尼康”照相机,由电脑控制快门,连续拍下一连串瞬间动作,然后借助电脑把所有画面连接在一起,结果动作显得连贯又清晰,快捷又真实。


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